객체1 클래스, 메서드, 생성자, 상속 정리 : 나만의 StarCraft 이번 글에서는 지난 번까지 정리해두었던 메소드와 생성자, 상속에 대해서 정리해볼까 합니다. 또한 이러한 부분을 확실하게!! 즐겁게 정리해보기위해 StarCraft 를 이용해서 유닛을 구현하고, 정리해볼까 합니다. 물론 복잡하게는 하지 못하고...ㅠㅠ 지금까지 배운 것들을 최대한 활용해서 간단하게만! 구현해볼 생각입니다. 1. StarCraft.class - 먼저 상속을 위해 사용할 상위 클래스인 StarCraft 를 만들었습니다. - 이 클래스에서는 하위 유닛 - 객체- 가 모두 갖고 있을 만한 속성들에 대해서 정해두었습니다. - status 의 경우 StarCraft 객체를 매개변수로 받고 있습니다. 앞으로 아래 생성되는 Tank, Hydralisk 모두 StarCraft 클래스를 상속받고 있기 때문에.. Java - 기본기 2022. 3. 1. 이전 1 다음 728x90 반응형