CatchMind4 Spring Boot Web Chatting : 스프링 부트로 실시간 화상 채팅 만들기(14) 실시간 CatchMind 게임 만들기 1. 시작하면서이번에는 비교적 빠르게? 글을 쓰게 되었습니다ㅎ 그거 아세요? catchmind 게임 만들겠다고 첫 포스팅을 작성한지 벌써 2달이 넘었습니다! 멋지게 2024 년 목표로 노션에 캐치마인드를 개발해보자 라고 적어두었던 것은 12월 31일 이니...아마 기획을 포함한 실제 개발은 5개월 정도가 흘렀지 않을까 생각됩니다. 조금의 잡설을 포함해서 이야기를 더 적어보자면 솔직히 3월 정도에는 '이런거 한다고 돈을 받는것도 아니고, 어디 좋은곳으로 스카웃 되는 것도 아니고 내가 대체 뭐하는거지?' 싶어서 현타가 조금 심하게 오기도 했던 것 같습니다. 말로는 이거는 나의 즐거움을 위해서, 나의 재미를 위해서 취미생활로 개발하는거야 라고 하더라도 일도 힘들고, 이직은 더 힘들고 하다보니 이게 과연 의미가.. 토이 프로젝트/Spring&Java 갖고놀기 2024. 5. 5. [Spring Boot Web Chatting] ChatForYou - 화상채팅 CatchMind 게임 만들기 : 모바일 이벤트 구현 및 베타 서비스 시작! 1. 시작하면서이번에도 오랜만에 글을 작성해보네요. 사실 저번에 게임 기획 된 내용에 정리할 겸 코드 정리할 겸 곧 돌아오겠습니다!! 라고 자신만만하게 이야기했지만...결국 이리저리 바쁘기도 하고 친구들과 버그 테스트 하면서 고칠것도 많고 했어서 작성은 못했습니다ㅠㅠ 그렇지만!! 이제 정말 마무리가 다 되어가고 있습니다! 제가 생각한 것에서 대략 80% 혹은 많게는 85% 까지 구현이 되었다고 생각이 듭니다. 물론 아직 버그 테스트도 많이해야하고, 엣지 케이스도 생각해야하고, 코드 정리나 python 쪽 속도 문제나 정말 많은 문제가 있지만 그래도 이제 정말 '게임' 으로서 완성되어가고 있다는게 보여질 정도입니다. 이번에 일지에 기록할 내용은 '모바일' 환경 개발에 대한 부분입니다. 친구들과 게임하면서 .. 프로젝트 일지 2024. 5. 1. [Spring Boot Web Chatting] ChatForYou - 화상채팅 CatchMind 게임 만들기 (2) 내가 그린 기린 그림은... 2024.03.02 - [프로젝트 일지] - ChatForYou - 화상채팅 CatchMind 게임 만들기1. 시작하면서이번에도 거의 1달만에 글을 작성하네요. 벌써 겨울이 지나가고 벚꽃도 피고, 개나리도 피고 지고 하는걸 보면 항상 느끼는 것지만 시간이 정말 빠른 것 같습니다. 사실 올해 목표는 2주에 1번씩 글쓰기 였는데 이미 임은 먼곳에...ㅠㅠ그래도 나름의 좋은? 소식은 게임이 거의 완성 단계에 가까워졌다는 것 입니다!! 시간이 조금 걸렸지만 이제는 그래도 제가 원하는 수준의 게임이 가능하게 되어서 친구들과 알파 테스트 정도를 진행할 수 있었습니다. 아마 이번에 게임이 포함된 프로젝트는 완전히 별개로 새로운 레포를 파거나 동일한 레포를 사용한다고 하더라도 이제 기존 master-webrtc-kur.. 프로젝트 일지 2024. 4. 17. [Spring Boot Web Chatting] ChatForYou - 화상채팅 CatchMind 게임 만들기 1. 시작하면서이번에도 정말 오랜만에 글을 쓰는 것 같습니다. 사실 2월달에 일지로 글을 올리려했는데...생각보다 프로젝트에 많은 발전이 없어서 올리기 그렇더라구요ㅠㅠ 저번 글에서 언급했듯이 이제 제가 구상했던 화상 채팅의 초기 단계는 거의 끝났습니다. 회원가입, 채팅 유저의 이미지 등의 나름 중요한 기능들이 남아있긴 하지만 일단 제쳐두고 이정도로 마무리하려구요. 그리고 드디어! catchmind 게임 개발에 들어갔습니다. 2월달 내내 개발을 진행했고 이제 단판 게임정도는 가능하도록 개발이 마무리되어가고 있습니다!! 오늘은 그 동안의 개발내용을 공유할 겸 포스팅합니다.2. CatchMind 기획서사실 기획서라고 적어두긴했지만 그정도로 거창한 것은 아닙니다ㅠ.ㅠ 다만 개발하면서 아무 구상도 계획도 없이 .. 프로젝트 일지 2024. 3. 2. 이전 1 다음 728x90 반응형